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 - Soluce - La confrérie Noire

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Zelda_PL
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Zelda_PL


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MessageSujet: - Soluce - La confrérie Noire   - Soluce - La confrérie Noire Icon_minitimeMar 14 Aoû - 8:44

- Soluce de la Confrérie Noire -


Comment y entrer ?
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- Un couteau dans le noir

Il vous suffit d'assassiner de sang froid un pauvre personnage du jeu !!! Attention à votre amende.

Ensuite passez une bonne nuit et Lucien Lachance sera dans votre chambre à votre réveil, fier de votre exploit ! Il vous proposera de rejoindre sa 'famille' mais vous devrez prouver votre loyauté et exécuter Rufio. Rufio est un pauvre et vieil homme ; il se cache à l'Auberge du Mauvais Présage. Lucien Lachance vous donne une Lame de Malheur.

Ensuite repassez à nouveau une bonne nuit pour retrouver à votre réveil votre nouvel ami. Il est vraiment très fier de vous LOL et vous invite à trouver le Sanctuaire de la Confrérie Noire à Cheydinhal. Il est dans la maison abandonnée de la ville, au sous-sol. Le mot de passe est 'Sanguin mon frère'.

Vous serez accueilli par Osheeva.

Version de TylerDurden67

Il faut faire la mission à ce ne sait plus quelle ville (c'est un port en fait) où il y a des femmes qui braquent les hommes en prétextant des relations sexuelles. Il faut aller dans leur maison,se laisser poignarder 1 fois et les tuer.Vous êtes surveillés par les gardes de la ville et cela ne compte pas comme un assassinat si fait comme tel et donc pas de conséquence qui en découle.

A la 1ere nuit, Lachance va apparaitre. et vous pourrez le rejoindre à Cheydinhal, donc le mot de passe est " Sanguin mon frère " et vous serrez accueilli pas Osheeva

Les quêtes
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CHEYDINHAL

Les quêtes de Vicente Valtieri

Cet homme est un vampire vieux de 300 ans, Il peux vous mordre ( gamefan attention !!! Razz )

1 - Gaston Tussaud

Votre premier contrat est de tuer Gaston Tussaud, capitaine du bateau la Marie Elena. Le bateau est dans le port de la Cité Impériale. Camouflez vous dans une caisse si vous voulez entrer dans le bateau inaperçu. Gaston Tussaud ne rechignera pas et se laissera gentiment faire vous recevrez une bague 'Bandeau Noir' en récompense.

2 - Les accidents existent

Ensuite, il vous faut tuer Baenlin, un elfe des bois vivant à Bruma. Mais il faut surtout que sa mort soit conclue par un accident ! Vous pouvez entrer dans sa maison en passant par la cave, ensuite montez à l'étage discrètement et détachez les têtes d'animaux empaillées. Si vous ressortez par où vous êtes venus, le garde du corps de Baenlin ne vous verra pas. Vicente Valtieri vous offre des septim en récompense et l'Épine de Douleur, une lame courte.

3 - Pas de repos pour les braves

Rien de spécial ici, il vous faut juste parler à Vicente pour recevoir le contrat suivant et être nommé au rang de Tueur.

4 - Exécution prévue

Il vous faudra tuer Velen Dreth, un prisonnier. Il est à la Prison Impériale et pour ne pas vous faire repérer... il vous faudra passer par là où vous vous êtes échappé ! Sauf si vous voulez monter votre compétence Sécurité, sachez que la clé de la prison de Velen se trouve sur une petite table à côté (ainsi qu'une autre clé vous qui va vous permettre de sortir par la grande porte !). Si vous n'avez tué aucun garde, Vicente vous offre la Balance de Justice Implacable (un sort permanent qui vous donne +2 en agilité et intelligence et -2 en personnalité)

5 - Servir Sithis

Il vous faut juste accepter le contrat suivant.

6 - L'homme assassiné

Vicente a passé un contrat avec François Motierre : simuler sa mort. Il vous donne la Lame de Vin Langueur ainsi qu'un antidote. François Motierre habite Chorrol. Il sait qu'il va être assassiné par des méchants pas beaux et il vous demande de le 'tuer' avec la Lame de Vin Langueur. Lorsqu'il s'évanouit, fuyez Chorrol et le chasseur de prime ; puis attendez 24 h. La dépouille de François sera exposée dans sa crypte familiale, dans la Chapelle. Donnez lui l'antidote pour le ressusciter. Cependant, vous avez comme profané la crypte familiale, et quelque morts vivants apparaitront... tuez les et accompagnez François chez lui. Vicente vous offrira un collier, Le Cœur de Cruauté et la clé qui vous permettra de passer par une trappe derrière la Maison Abandonnée.

De plus vous serez nommé au rang d'éliminateur.

6 - Ténèbres éternelles

Vicente vous propose de vous mordre pour devenir un vampire

7 - Responsable de mon frère

Vicente Valtieri n'a plus de contrat pour vous, il vous envoie donc à Osheeva pour la suite !

Les quêtes D'Ocheeva

8 - Vagabond solitaire

Il vous faut tuer Faelian. Mais il faudra faire très attention et le tuer dans un endroit où personne ne pourra vous surprendre ! Si vous vous renseignez auprès des elfes de la Cité Impériale, vous apprenez que Faelian vit à l'Hôtel Timber Septim, sur la Place Talos. La tenancière vous parlera de sa fiancée Atraena. Atraena vous expliquera que Faelian est drogué au Skouma et qu'il est la plus part du temps dans la maison de Lorkmir. Vous pourrez le tuer en toute tranquillité là-bas ! D'ailleurs Lorkmir gît mort au sous sol et je ne sais pas encore pourquoi ... Ocheeva vous offre l'arc Chasseur d'Ombre ainsi que de l'or en récompense.

9 - Entrée de l'éliminateur

Parlez à Ocheeva pour un nouveau contrat.

10 - Mauvais remède

Ocheeva veut que vous remplaciez le remède de Rodérick par son poison. Rodérick est à Fort Sutch. Vous ne devez surtout pas vous faire repérer ! Elle vous offrira alors la robe Tenue du Trompeur et de l'or.

11 - L'enfant de la mère de la nuit.

Parlez à Ocheeva pour un nouveau contrat.

12 - Qui c'est qui a fait ça ?

Vous devez tuer cinq personnes enfermées volontairement dans le manoir de Cimebrume à Skingrad. Fafnir, le portier vous accueillera pour vous expliquer les règles, à savoir de faire en sorte que vous ne soyez jamais remarqué lorsque vous tuer quelqu'un ! Les personnes sont Mathilde Petit, Nel's l'ordure, Neville, Dovesi Dran et Primo Antonius. A un moment, Mathilde, Neville et Dovesi monteront à l'étage, chacun dans une chambre, profitez-en ! Ensuite, parlez à Nel's, il aura peur de Primo et le tuera lui même ! Il ne vous reste plus qu'à tuer Nel's. En plus d'un paquet d'or, Ocheeva vous offrira la Bénédiction de la Mère de la Nuit (soit +2 en précision, sécurité, discrétion, acrobatie et lame permanent).

13 - Tactique de l'assassin

Parlez à Ocheeva pour un nouveau contrat.

14 - Retraite définitive

Ocheeva vous demande de tuer l'ennemi juré de la Confrérie Noire, Adamus Phillida. Il est à Leyawiin. Observez son emploi du temps et vous apprendrez que l'après midi, il se baigne dans l'étang et donc, il ne porte pas son armure à ce moment là ! Soyez discret car il est constamment surveillé par un garde. Ensuite, prenez son doigt pour le déposer dans le bureau de son successeur à la Cité Impériale. Ocheeva vous offrira de l'or dont un bonus de 500 po.

La quêtes de Teinaava

Teinaava et Ocheeva veut que vous éliminiez un traitre de la confrérie, Ecorchequeue. Il est à Dumarais. N'acceptez pas son offre de trésor, ça n'en vaut pas la peine et puis ... vous pouvez le tuer et récupérer son trésor après ! Il est dans un tronc creux près du feu de camp. 200 septim

FORT FARRAGUT

Les quêtes de Lucien Lachance

16 - Du secret et de l'ombre

vous avez reçu une lettre de Lucien Lachance : il vous demande de le retrouver à Fort Farragut.

17 - La Purification

Il y a un traître dans le sanctuaire de Cheydinhal. Lucien vous demande donc de 'purifier' cet endroit en tuant tout le monde ! Il vous donne une pomme empoisonnée et un parchemin qui appelle le fantôme de Rufio. Ocheeva, Vicente Valtieri, Antoinetta Marie, Gogrom gro-Bolmog, Talaendrill, M'raaj-Dar, et Teinaava doivent mourir :'-) Lucien Lachance vous donne alors sa jument Crinière d'Ombre en récompense ! Elle va vite, elle est jolie avec ses yeux rouges, elle détecte les ennemis bien avant vous et frappe fort, elle est invincible (si elle meurt, elle se relève aussitôt) et si vous la perdez, elle vous attendra bien gentiment à Fort Farragut )

18 - A tomber mort

Désormais vos instructions seront écrites dans une lettre que vous trouverez à la Colline du Héros.

19 - Des affaires de magiciens

Vous devez tuer Celedean. il est dans la Grotte de Feuillepourrie. Soit vous lui voler en mode discrétion son sablier de résolution, soit, vous y allez comme une brute !!! Votre récompense de 500 septim et les ordres suivants sont dans un sac sous le chêne de Chorrol.

20 - Parents proches

Vous devrez tuer la famille Draconis :

- Perennia est à la ferme Gardepomme. Avant, parlez lui de ses enfants et elle pensera que vous êtes un coursier pour leur offrir des cadeaux ! donc non seulement vous recevrez 100 septim pour acheter les cadeaux mais en plus la liste des endroits où se trouvent ses enfants ^^

- Matthias est à la Cité Impériale, Place Talos.

- Andréas est à l'Auberge du Dragon Ivre (attention il y a un garde à l'intérieur !).

- Sibylla est dans la Caverne de la Vallée de Pulponge.

- Caellia est un des gardes de Leyawiin ! (la plus chiante à tuer !!!)

Vous recevrez votre récompense de 500 po et les ordres suivants dans le puit de pierre du château de Skingrad.


21 - Voeux brisés

Vous devez tuer J'Ghasta chez lui à Bruma. Il existe une pièce cachée chez lui dont l'entrée est sous des tissus pliés. Vous recevrez votre récompense de 500 septim et les ordres suivants sous Le Vieux Pont au sud de la Cité Impériale

22 - Justice finale

Vous devez tuer Shaleez, dans la Mine Inondée. Vous recevrez votre récompense de 500 septim et les ordres suivants dans un cercueil à l'entrée de Fort Hommerouge.

23 - Une affaire d'honneur

Vous devez tuer Alval Uvani. Avec les ordres, vous avez une liste des endroits où s'arrête ce marchand ambulant. Vous apprenez que cet homme est allergique au miel ^^ et donc à l'hydromel ! Vous recevrez votre récompense de 500 septim et les ordres suivants dans un arbre creux derrière le magasin Aux Boucliers de Pierremur à la Cité Impériale.

24 - Les sommeils les plus froids

Vous devez tuer Harilstein Sangblanc. Il est à la montagne Gnoll. Vous recevrez votre récompense de 500 septim et les ordres suivants dans les Ruines Nornal, au fond de l'eau.

25 - Un baiser avant de mourir

Vous devez tuer Ungolim. Il prie devant la statue de Bravil de 18h à 1h du mat... A ce moment là, Lucien Lachance arrive en courant ! Tous ceux que vous avez tué sont des membres de La Main Noire !!!! Sithis pense donc que Lucien est le traître. Il vous demande de trouver le véritable responsable puis il vous attend à la Ferme Gardepomme. Rendez vous donc là où vous devriez trouver votre prochaine récompense à Anvil après le meurtre d'Harilstein Sangblanc : Enilroth arrive. Vous apprenez que c'est un homme en capuchon noir qui lui donne des ordres : il a vécu dans la Cave du Phare de Anvil. Ulfgar Oeil-Brumeux, le gardien du phare, vous donnera la clé. Vous trouverez des indices sur une personne dont la famille a été tuée par la Main Noire (il a même conservé la tête de sa mère !!). Retrouvez Lucien à la ferme mais ... trop tard : il est déjà mort... les autres annonceurs ne savent pas que le traître est toujours parmi eux. Arquen vous nomme Annonceur et vous donne le capuchon et la robe de la Main Noire.

BRAVIL

Les quêtes de la Mère De La Nuit

26 - Honore ta mère

A Bravil, devant la statue de la chance, Arquen fait un rituel qui vous téléporte devant la Mère de la Nuit en personne ! Le traître est Mathieu Bellamont, protégez Sithis ! Tuez le ! La Mère de la Nuit vous nomme alors Écoutant et Arquen devient votre serviteuse. La Mère de la Nuit révèle les pouvoir de la Lame de Malheur.

27 - Murmure de la mère

Allez toutes les semaines à la statue de Bravil pour recevoir les ordres de la Mère de la Nuit. Arquen s'en chargera et vous donnera votre 'salaire'.



Par : http://nerevarine.free.fr


Dernière édition par le Ven 31 Aoû - 6:42, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: - Soluce - La confrérie Noire   - Soluce - La confrérie Noire Icon_minitimeMer 15 Aoû - 21:26

Cet homme est un vampire vieux de 300 ans, Il peux vous mordre ( gamefan attention !!! ) lol
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MessageSujet: Re: - Soluce - La confrérie Noire   - Soluce - La confrérie Noire Icon_minitimeMer 15 Aoû - 21:49

beau travail pour tes soluces
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MessageSujet: Re: - Soluce - La confrérie Noire   - Soluce - La confrérie Noire Icon_minitimeJeu 16 Aoû - 0:25

Merci BigClash, je compte faire ausis la soluce de Shevering Isles, Knight of the Nine, et La quête principale d'Oblivion
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MessageSujet: Re: - Soluce - La confrérie Noire   - Soluce - La confrérie Noire Icon_minitimeJeu 16 Aoû - 2:05

Shevering Isles sera t-il dispo sur 360?
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jean
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MessageSujet: Re: - Soluce - La confrérie Noire   - Soluce - La confrérie Noire Icon_minitimeJeu 23 Aoû - 12:59

merci ca aide b1
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MessageSujet: Re: - Soluce - La confrérie Noire   - Soluce - La confrérie Noire Icon_minitimeJeu 23 Aoû - 16:35

gamefan a écrit:
Shevering Isles sera t-il dispo sur 360?

ouais, via le Xbox live et c'est 2000 pts M$
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MessageSujet: Re: - Soluce - La confrérie Noire   - Soluce - La confrérie Noire Icon_minitimeJeu 23 Aoû - 17:20

Info pour rentrer dans la confrérie sans avoir à assassiner quelqu'un:
faut faire la mission à ce ne sait plus quelle ville (c'est un port en fait) où y'a des femmes qui braquent les hommes en prétextant des relations sexuelles.
Il faut aller dans leur maison,se laisser poignarder 1 fois et les tuer.Vous etes surveillés par les gardes de la ville et cela ne compte pas comme un assassinat si fait comme tel et donc pas de conséquence qui en découle.

A la 1ere nuit,Lachance va apparaitre.
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MessageSujet: Re: - Soluce - La confrérie Noire   - Soluce - La confrérie Noire Icon_minitimeVen 24 Aoû - 0:40

ah tient je savait pas... merci pour la soluce... je la rajoute dans la mienne...
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MessageSujet: Re: - Soluce - La confrérie Noire   - Soluce - La confrérie Noire Icon_minitime

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