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 Les Vampires

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gamefan
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MessageSujet: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeJeu 26 Juil - 1:30

Les vampire sont important dans ce jeu alors je vous explique en détail tous ce qui faut savoir.

Les Stades du vampirisme


En effet, votre Vampire évoluera, et passera un stade supérieur s'il ne se nourrit pas : il deviendra de plus en plus sensible à la lumière, il va avoir besoin de plus en plus de sang et il aura de plus en plus de pouvoir. Au dernier stade, les paysans auront peur de vous et vous aurez un peu de mal à communiquer

Évidemment, vous êtes vampire donc ... vous n'aimez pas trop la lumière ! Pensez à sortir la nuit ;-) Sauf pour le premier stade où le soleil ne vous fait pas encore de mal.

Même si le dernier stade est génial, il est assez contraignant car il faut absolument se promener la nuit. Alors pour revenir au stade 1 , il vous suffit de boire du sang : trouvez une âme charitable endormie et régalez vous (par contre je ne sais pas encore si les gens que j'ai mordu deviennent vampires à leur tour !)

STADE 1

Effets actifs :
- Vampirisme 25
- Vulnérabilité au feu 20 %
- Fortification acrobatie + 5
- Fortification athlétisme + 5
- Fortification attaque sans arme + 5
- Fortification destruction + 5
- Fortification discrétion + 5
- Fortification force + 5
- Fortification illusion + 5
- Fortification mysticisme + 5
- Fortification rapidité + 5
- Fortification volonté + 5
- Résistance aux armes normales 5 %
- Résistance à la maladie 100 %
- Résistance au poison 100 %

Faible pouvoir (coûte 5 point de mana) :
- Vision du chasseur : vision nocturne 30 s et détection de vie 100 pieds sur 30 s (coûte 5 point de mana).

STADE 2

Effets actifs :
- Dégâts solaires niv 1
- Vampirisme 50
- Vulnérabilité au feu 30 %
- Fortification acrobatie + 10
- Fortification athlétisme + 10
- Fortification attaque sans arme + 10
- Fortification destruction + 10
- Fortification discrétion + 10
- Fortification force + 10
- Fortification illusion + 10
- Fortification mysticisme + 10
- Fortification rapidité + 10
- Fortification volonté + 10
- Résistance aux armes normales 10 %
- Résistance à la maladie 100 %
- Résistance au poison 100 %

Faible pouvoir (coûte 5 point de mana) :
- Vision du chasseur : vision nocturne 30 s et détection de vie 100 pieds sur 30 s

Grand pouvoir (ne coûte pas de point de mana) :
- Séduction de vampire : charme 50 pts sur 20 s contact

STADE 3

Effets actifs :
- Dégâts solaires niv 4
- Vampirisme 75
- Vulnérabilité au feu 40 %
- Fortification acrobatie + 15
- Fortification athlétisme + 15
- Fortification attaque sans arme + 15
- Fortification destruction + 15
- Fortification discrétion + 15
- Fortification force + 15
- Fortification illusion + 15
- Fortification mysticisme + 15
- Fortification rapidité + 15
- Fortification volonté + 15
- Résistance aux armes normales 15 %
- Résistance à la maladie 100 %
- Résistance au poison 100 %

Faible pouvoir (coûte 5 point de mana) :
- Vision du chasseur : vision nocturne 30 s et détection de vie 100 pieds sur 30 s

Grand pouvoir (ne coûte pas de point de mana) :
- Séduction de vampire : charme 50 pts sur 20 s, contact
- Règne de terreur : silence 20 pieds sur 60 s et démoralisation mise à niveau 6 sur 60 s, contact

STADE 4

Effets actifs :
- Dégâts solaires niv 8
- Vampirisme 100
- Vulnérabilité au feu 50 %
- Fortification acrobatie + 20
- Fortification athlétisme + 20
- Fortification attaque sans arme + 20
- Fortification destruction + 20
- Fortification discrétion + 20
- Fortification force + 20
- Fortification illusion + 20
- Fortification mysticisme + 20
- Fortification rapidité + 20
- Fortification volonté + 20
- Résistance aux armes normales 20 %
- Résistance à la maladie 100 %
- Résistance au poison 100 %

Faible pouvoir (coûte 5 point de mana) :
- Vision du chasseur : vision nocturne 30 s et détection de vie 100 pieds sur 30 s

Grand pouvoir (ne coûte pas de point de mana) :
- Séduction de vampire : charme 50 pts sur 20 s, contact
- Règne de terreur : silence 20 pieds sur 60 s et démoralisation mise à niveau 6 sur 60 s, contact
- Étreinte des ombres : vision nocturne 90 s et invisibilité 180 s

Les Vampires Tespw5
Merci à Keiji pour cette image

Un remède contre votre maladie ! + 2000 septim


Je me souviens avoir lu pendant les chargement du jeu qu'on soignait l'état de vampire à la Chapelle de Stendarr à Chorrol (plutôt utiles les conseils donnés pendant les temps de chargement hein ^^).

Donc si vous en avez marre, vous pouvez vous faire soigner !

Gureryne Selvilo est le guérisseur de la Chapelle de Stendarr. Mais il ne peut évidemment rien pour vous. Il vous suggère d'aller voir Raminus Polus à l'Université Arcane.

Raminus Polus vous suggère lui de demander de l'aide au Comte Hassildor de Skingrad. Eh oui si vous avez fait les quêtes de la guilde des mages, vous savez que cet homme est devenu vampire lui aussi !

Pour parler au Comte, vous devez demander une audience auprès de Hal-Liurz, son intendante argonienne. Hassildor vous explique que lui et sa femme se sont fait mordre ; autant lui a accepté son état, autant sa femme a toujours refusé de se nourrir de sang et elle est actuellement dans un coma profond. Il veut donc que vous lui apportiez le remède qui guérira sa femme (et vous par la même occasion). Il vous indique une maison sur votre carte, habitée par une sorcière qui devrait pouvoir vous aider.

Vous arrivez à Drakelowe, et Melisande vous accueille : elle a effectivement pratiqué la sorcellerie et accepte de vous concocter un remède.

Elle vous demande de lui apporter dans un premier temps 5 grandes gemmes spirituelles VIDE. J'ai réussi à les dégoter en fouillant toutes les guildes des mages et en allant voir tous les marchands.

Ensuite elle vous demande six autres ingrédients :

- 6 gousses d'ail (elle parle de clou de girofle mais pas de panique, c'est bien de l'ail qu'il faut) : vous en trouverez dans toutes les bonnes crémeries.

- 2 herbes de sang : cette plante pousse dans les plans d'Oblivion mais vous en trouverez aussi en vente chez tout bon alchimiste.

- 5 feuilles de solanacée: Vous en trouverez dans les magasins d'alchimie.

- Du sang d'argonien : Melisande vous donne une Dague Enchantée avec laquelle vous devez blesser un argonien pour lui prendre un peu de sang (vous trouverez plein d'argonien à Leyawiin)

- Les cendres d'Hindaril : Hindaril est dans la caverne Abîme d'Eaurouge. Soyez bon en crochetage de serrure, vous aurau une serrure au plus haut niveau !

Une fois que vous lui avez tout apporté, il vous faudra attendre 24 h pour qu'elle vous donne le remède.

Ensuite, vous devrez l'apporter au Comte Hassildor : là encore demandez une audience à Hal-Liurz. Elle vous demandera de la suivre et vous dévoilera un passage secret : vous arrivez dans la Salle des Perdus où dort la femme du Comte, Melisande y est déjà. Là, vous assisterez à un petit event bien triste : Melisande va ranimer la femme du Comte, elle se réveillera, parlera avec son mari, boira la potion et mourra.

Le Comte aura besoin de temps pour faire son deuil. Vous devrez donc attendre plus de 24h avant de lui parler à nouveau : il vous remerciera de l'avoir aidé à sauver sa femme et vous récompensera avec 2000 septim

Et maintenant vous pouvez boire le remède, alors santé !


Par : http://nerevarine.free.fr


Dernière édition par le Ven 31 Aoû - 6:42, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeJeu 26 Juil - 17:03

remerci Zelda !
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeJeu 26 Juil - 17:13

rederien
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeLun 30 Juil - 3:58

a mon avis sa sert a rien de devenir vampire
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeLun 30 Juil - 6:27

non tu es plus fort, plus habile, mais faut dire que c'ets gossant a la longue de sucer le sang des gens toutes les jours pour rester vulnérable a la lumière.
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeLun 30 Juil - 16:52

c justement pour sa
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeLun 30 Juil - 22:06

bah ta aussi plus de pouvoir de persuasion... et plein de truc
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeMar 31 Juil - 19:25

ms c poche pcq tu peut po aller din magasin le jour pi toute
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeMar 31 Juil - 19:35

Yo, gamefan.

Tu peux pas la refaire en français, stp?
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeMar 31 Juil - 22:42

ben ouais, faut juste pas que tu sois au 4ième stade et les marchands te répondront
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeMer 1 Aoû - 2:57

mais jparle le jour sinon tu pert de la vie
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeMer 1 Aoû - 23:37

Suce du sang tout les jour et tu sera vulnérable au soleil et au feu
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeJeu 2 Aoû - 1:49

de toute facon chu pu vampire
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeJeu 2 Aoû - 2:30

gamefan a écrit:
de toute facon chu pu vampire

Waow, Tout ça pour dire ça! Shocked

Zelda_PL, nous ponds un "mini-guide" super-complet sur les vampires, mais en plus, yen a qui sont pas content... Suspect

Jouer à Oblivion, c'est un peu comme un jeu de rôle "papier", si c'est possible, bon nombre de joueurs prendrons volontier les bonus (et malus) du vampire. C'est un état d'esprit.

Moi perso, je me suis fait un vampire (oui, j'ai fait plusieurs persos) pour faire les guildes Dark Brotherhood, et Thief... et c'est le top. Cool
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeJeu 2 Aoû - 8:05

ouais, moi aussi j'ai adorer ce jeu dans le temps, je me suis fait 4 perso : un archer, un mage, un guerrier et un voleur ! mon plus haut c'est le guerrier avec un lvl.23 ou 24 je me rappelle plus trop. mais perso le vampire, c'est vraiment chiant quelque fois. Par exemple ta oublier de sucer du sang et la tu est en plein quête. et en plus en plein jour et la tu doit trouver un gars endormis et bla bla bla...
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeJeu 2 Aoû - 15:09

Ouais moi non plus je suis pas fan du vampire, j'en ai chie pour ne plus l'etre en plus, c'est le passage le plus chiant du jeu je trouve...mais bon, avec mes 98heures de jeux ca va, c'est qu'un petit passage !! ^^
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeJeu 2 Aoû - 16:52

Petite question:

C'est un passage obligé le vampirisme? C'est de ton propre choix que tu le deviens ou à un moment tu te fais mordres dans la suite du scénario de la quête principale?

Merci
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeJeu 2 Aoû - 19:29

le vampirisme c'est ton choix
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeJeu 2 Aoû - 21:20

ben non, si tu te tape la guilde mage, tu va aller dans une grotte de vampire, le moidre coup d'épée de leurs par, et paf tu est un vampire. même que si tu dors dans un hôtel tu le deviendra. tu le sais pas vraiment quand et où. Mais c'ets presque obligatoire c'est pas un choix
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeVen 3 Aoû - 0:06

Ouai je suis de ton avis aussi, c'est dans le cours de l'histoire si tu veux les 1000points de succes, meme en etant super mefiant tu finis par te faire mordre.
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeVen 3 Aoû - 0:58

ok ms j'avais pas pcq moi glé po fai la guilde mage
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeVen 3 Aoû - 2:35

tu verra bien... ^^ c'est obligatoire dans le jeu alors ne désespère pas !!!
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeVen 3 Aoû - 2:42

pk c obligatoire
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeVen 3 Aoû - 21:03

Ca fait partie de l'histoire
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeVen 3 Aoû - 21:42

ms g fin ile jeux pi glé po fait
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitime

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